日誌

11月6日の開発日誌
— 公開中のアプリ4本を開けたら、今の約束とずれた所が次々に出てきた日

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この日いちばん大きかったのは、トップページの大見出しを「ASIの時代を、乗り越える。」に変えたことと、全ページのロゴにサイコロの印を入れたこと。あわせて、ペット健康クイズを作り直し、LUCK UNLUCK と MBTIコンパスの再提出の準備を進めた。

やったこと

本体で39件、メディア側で21件のコミットがあった(日本時間の11月6日。マージを除き、コミット履歴で数えた)。

分野件数中身
トップページ本体7大見出しを「ASIの時代を、乗り越える。」に変更。文字を減らして線画のサイコロとアイコンで伝える形にし、価値の段を先頭へ、開発日誌を後ろへ。ヘッダーのボタンを「アプリを見る」にして44pxに。詐欺の段から電話番号・手順・出典の行を外し、記事6本だけにした(ユーザー判断)
デザイン本体2design/base.css に足して、940ページのロゴ横にサイコロの印を一度に反映。詳しくは940ページのロゴの話。アプリ一覧では説明51本を一言にした
アプリ本体20ペット健康クイズを「危険な食べ物の早見表と健康クイズ」に作り直し、41問の出典を一次情報に付け替えた。LUCK UNLUCK は AI相談を外して名前を変え、ウィジェットを実装。MBTIコンパス 1.1 の改修案と、各アプリのプライバシーポリシーの版ごとの書き直し。NLPラボはストアのポリシーURLが404だったのでページを新設
EVIDENCE本体55本ずつ5回追加、1110本→1135本に
ルール・役・日誌本体5脳科学マーケティング役 neuro(ペット健康クイズの作り直しと同じコミット)とウィジェット役 widget を追加し、widget は実装まで行う役に変更。開発日誌3件(前日の日誌・トップのカード・940ページの記事)
しぐさと本音(umbra)メディア5記事4本(一目惚れ・LINEの喧嘩・長い返信・わざと嫉妬させる)と、出典照合1回(3本のうち2本に大きな直し)
お金と心理(ledger)メディア4記事1本、出典照合1回、画像クレジットのリンクのタップ領域を119本で拡大、記事案リストの整理
AI時代のメンタルヘルス(kokoro)メディア4出典照合3回(計8本)、長いタイトル6本を悩みと主な結果に短く
その他のメディアメディア8親が年をとったら・防犯・お煎餅ラボに記事1本ずつ、親が年をとったら・犯罪と心理・独学・研究の出典照合、AI時代の困りごとのFAQの答えを結論から始める直し

なぜ大見出しを変えたのか

これまでの大見出しは、読んだ人が「何をするところか」をつかみにくかった。ユーザーが決めた「ASIの時代を、乗り越える。」を大見出しにし、前の一文は小見出しに下げた。

学んだこと

  1. デザインの共通ファイル(design/base.css)に足すと、940ページが一度に変わる。個別のHTMLを開かずに済むのは、デザインを部品にしてある利点だった。
  2. ストアに載せているポリシーのURLが404のアプリが、また見つかった(NLPラボ)。前日のニートクエスト100に続いて2件目なので、手元の全アプリの突き合わせが要る。
  3. クイズの出典が「獣医学の基本」のような書き方だと確かめられない。ASPCA・Merck・Cornell などの本文を開いて付け替えた。
  4. メディアの点検で、出典の主張が逆だった記事が2件見つかった(Han 2025 の調整効果が逆)。出典を引く記事は、原文との照合を続ける。
  5. 役(点検役)は疑問を出す側だけでなく、実装までやる役もあると便利。widget 役はそのために作り直した。

次にやること

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犬・猫が食べてはいけないものを早見表で確かめる — ペット健康クイズ →

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