日誌

10月6〜7日の開発日誌
— 子育てデータにツール3本、AIで練習するSNSをアプリにして申請

· SEADICE

2026年10月6〜7日のSEADICEは、子育てデータを100点満点で採点して69点と出し、足りなかった「ツール」を3本作った2日間だった。そのうちの1本「AIで練習するSNS」は、子ども向けアプリ「れんしゅうSNS」にしてApp Storeに申請した。

やったこと

採点で見えた弱点を、トップの作り直しとツールで埋めた。

分野内容
採点子育てデータの全56本を機械チェックし、69点。記事の品質は満点、ツールと一次情報が弱い
トップの作り直し「お子さんは何歳?」「よくある悩み8つ」から入る形に変え、スマホでの縦の長さを約27,800pxから約6,600pxに
ツール3本スクリーンタイム判定、わが家のAI・スマホのルールづくり、AIで練習するSNS(20場面のステップモードと自由投稿のフリーモード)
アプリれんしゅうSNSをFlutterで作成し、App Storeに申請。AIなし・通信なし・保護者確認つき

学んだこと

2日を振り返ると、「中身の正しさ」より「名前と中身のずれ」や「人のログイン」でつまずいた場面が多かった。

  1. 記事が満点でも、選ばれる理由が欠けると点は伸びない。56本すべてが文字数・出典・FAQ・内部リンクの基準を満たしていたのに、自分の状況に当てはめて使えるツールが0本、独自の集計が0本で69点だった
  2. 表示の名前と中身をそろえる。トップの「人気ランキング」は閲覧数を取っておらず、実は新着記事を流用していた。読者を誤解させる表示なので、作り直しで消した
  3. AIには判定させず、読ませるだけにする。スクリーンタイム判定では、AIの役目をスクショから数字を読むことだけにし、アドバイスは出典照合済みの記事の結論から固定のルールで出した。以前の点検で、AIの自動執筆に数字の取り違えが多く見つかった反省から
  4. 子ども向けアプリでは、AIの有無が設計の前提になる。Appleの審査ガイドライン(1.3・5.1.4)は、子ども向けアプリから第三者へデータを送ることに厳しい。そこでアプリ版のv1は、AIなし・通信なしにして、設定と外部リンクは掛け算の「保護者確認」の向こうに置いた
  5. 申請の直前は「人のログイン」で止まる。Cloudflare(wrangler)のログイン切れ、Xcodeに Apple ID が未登録で ipa を書き出せない、の2つは、どちらもコードでは解決できなかった。アイコンに実在するSNSのロゴが入っていたことにも申請前に気づいた(ガイドライン5.2に触れるおそれ)
  6. 同じ作業フォルダで並行して作業すると、未公開のつもりのコミットが公開される。ほかの作業のpushに、AI用の中継サーバーがまだ無いツールのコミットが乗り、先に公開された。手入力でも使える作りにしていたので実害はなかった

次にやること

App

SNSを始める前の練習アプリ「れんしゅうSNS」を見る →

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